Sudah pindah URL, silahkan Bookmark URL baru saya di : http://tuto.arezatzura.com. Terima Kasih

Prototype

4 Model Prototype :
  • PROTOTIPE KERTAS : Gambaran sistem dibuat pada media kertas, tidak mempunyai bagian yang berbentuk program, dapat di tes dan dapat di run/execute
  • PROTOTIPE BERBASIS PC : Pemodelan memanfaatkan program aplikasi, program-program presentasi, untuk memperlihatkan interaksi manusia dengan komputer (HCI).
  • PROTOTIPE KERJA : Implementasi sebagian fungsi sistem, fungsi yang ingin dilihat karakteristiknya dan dibuatkan programnya.
  • PROTOTIPE PROGRAM : Program benar-benar dibuat dan bisa bekerja, bagian program yang sebagian sudah berfungsi, terus-menerus ditambah atau dilengkapi.
Keungulan Prototipe :
  • Komunikasi User - Developer : Pengembang akan selalu meminta pendapat user
  • Membantu Analis : Menentukan kebutuhan user yang sebenarnya, meminimalkan salah persepsi.
  • Peran user meningkat : evaluasi oleh user berkali-kali, user bisa memberikan masukkan setiap saat.
  • Pengembangan lebih cepat : program bisa langsung dibuat, user melihat perkembangan tahap demi tahap.
  • Implementasi mudah : user dapat mengenal perangkat lunak yang dikembangkan, user tidak akan merasa asing, sejak awal user sudah merasa memiliki.
Kelemahan Prototipe :
  • Pemakai sibuk : User dan pengembang harus sama-sama memiliki komitmen agar dapat tersedia waktu untuk bertemu dan sama-sama sepakat untuk bertemu.
  • Pemakai sulit melakukan evaluasi : bentuk prototipe sering berubah karena disesuaikan dengan kebutuhan user.
  • User ingin cepat selesai : Bentuk program sudah terlihat sejak awal sehingga membuat user merasa tidak akan lama lagi selesai dan menyebabkan pengembang sering mengabaikan dokumentasi.
  • User berharap terlalu banyak : Keberhasilan membawa dampak sering evaluasi dan komunikasi membuat user menjadi sering berubah keinginan, tidak pasti dengan keinginan.
  • Prototipe bekerja tidak efisien karena lebih mementingkan keberhasilan.
Jasa Pembuatan Website murah, klik : Jasa Website