Postingan

Menampilkan postingan dengan label Developer

Prototype

4 Model Prototype : PROTOTIPE KERTAS : Gambaran sistem dibuat pada media kertas, tidak mempunyai bagian yang berbentuk program, dapat di tes dan dapat di run/execute PROTOTIPE BERBASIS PC : Pemodelan memanfaatkan program aplikasi, program-program presentasi, untuk memperlihatkan interaksi manusia dengan komputer (HCI). PROTOTIPE KERJA : Implementasi sebagian fungsi sistem, fungsi yang ingin dilihat karakteristiknya dan dibuatkan programnya. PROTOTIPE PROGRAM : Program benar-benar dibuat dan bisa bekerja, bagian program yang sebagian sudah berfungsi, terus-menerus ditambah atau dilengkapi. Keungulan Prototipe : Komunikasi User - Developer : Pengembang akan selalu meminta pendapat user Membantu Analis : Menentukan kebutuhan user yang sebenarnya, meminimalkan salah persepsi. Peran user meningkat : evaluasi oleh user berkali-kali, user bisa memberikan masukkan setiap saat. Pengembangan lebih cepat : program bisa langsung dibuat, user melihat perkembangan tahap demi tahap. Implementasi muda...

Software engineering

Apakah Software Engineering? Software engineering merupakan teknik disiplin yang bersangkutan dengan semua aspek produksi perangkat lunak. Insinyur Perangkat lunak harus mengadopsi sebuah pendekatan sistematik dan teratur untuk mereka bekerja dan menggunakan alat dan teknik yang sesuai tergantung pada masalah yang akan dipecahkan, kendala pengembangan dan sumber daya yang tersedia. Apakah Produk Perangkat Lunak? Program komputer dan dokumentasi yang terkait, Produk perangkat lunak dapat dikembangkan bagi pelanggan atau dapat dikembangkan untuk pasar umum. Produk perangkat lunak mungkin: Generik - dikembangkan untuk dijual ke beragam pelanggan Khusus - dipesan lebih dahulu (kustom) - dikembangkan untuk satu pelanggan sesuai dengan spesifikasi Contoh dan ciri-ciri Produk : SYSTEM SOFTWATE Program untuk mengatur/melayani program lain. Banyak berinteraksi dengan perangkat keras REAL-TIME SOFTWARE Perangkat lunak yang memonitor -menganalisa- mengendalikan kejadian/peristiwa yang sedang ter...